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最近推文

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#账号推文曝光 ↓点赞评论转推发布
1逸尘@gengdaJ

我宣布:Codex正式被打入冷宫,Claude Code+Opus5.5是唯一的版本答案!!! 最近几周,我已经把所有重要工作全部交给了Claude Code桌面端来处理(可以看截图,我接下来最重要的一些工作——公开演讲、App开发、数字人方案,全部由Claude接手)。 Codex仅剩的作用——定时(无脑)任务: 1、同步我的X推文到别的社媒 2、GitHub PR和Issue定期检查 3、AI日报 4、每日重要消息处理提醒(Gmail、微信、飞书) 5、定期备份Chrome Cookie 6、记忆系统的影子检测 Claude Code的优势在哪? 最最最重要的一点——说人话,我看得懂,交互很好,复杂概念会用可视化图表加深理解。就这一点体验,我就更喜欢用Claude。而Codex的那个文档,我真的想呕吐🤮 然后Opus5.5做视频效果好像断层领先(我还没体验),我打算接下来用Opus5.5制作我的 Glimdo App(iPhone版本+Mac版本+安卓版本)在小红书的发布视频)和抖音数字人教学视频。 但是Claude Code也有一些不足: 1、PPTX没法直接内置显示(我不知道是不是我没用对) 2、老是找我要各种授权,尽管我已经把所有权限开放 3、Computer Use不好用,这个直接借用LCU(Codex的Computer Use),美滋滋的 但是瑕不掩瑜,我还是全面用Claude Code桌面端,还没用起来的朋友,可以看看我这教程,早用早爽!用的人多了,我到时候搞个保姆级教程😁

9.2万曝光
42074744天前
2逸尘@gengdaJ

这就是中国3D第一人的实力吗!!! 用Opus5.5+Tripo+Blender打造3D游戏《The Little Prince》,视觉盛宴!

2.4万曝光
106554天前
3逸尘@gengdaJ

很多用AI视频模型做虚拟人物Vlog、电商广告、产品带货的朋友,如果不知道这个无限Token的信息差,可能会给自己一耳光。。。 在Higgsfield用Wan3.0做视频真的爽完了: 1、Plus及以上用户七天无限使用,抽卡狂欢!API也立减60%,只要$0.042/秒! 2、Wan3.0的视频效果基本比肩Seedance2.5——动作、神情、环境细节、色彩饱和度,大片既视感。 3、直出30s视频片段、原生音画同步、20个参考素材,电商党、短剧党狂欢。 4、Wan3.0在多视频领域效果都很拔尖——抖音最近很火的科普类视频、2D动画、Vlog、广告、纪实片... Higgsfield里面用Wan3.0,价格比Seedance2.5便宜了足足九倍,抓紧福利期,肝就完了!

4725曝光
121333天前
4逸尘@gengdaJ

这俩天和很多混沌商学院的大佬交流,很惊讶地发现这些已经走在最前沿的企业家,其实都还没意识到Claude Code的工作效率已经远远领先Codex(至少是Codex的三倍)和其他所有工具。。。 世界的信息差巨大,X只是很小的一口井。。。但是会用Claude的人和不会用Claude的人真的不是一个物种。。。 而我这个教程应该是中推门槛最低、最详细的Claude防封号注册的订阅教程了。推荐所有朋友试一下,别只是看和收藏,用起来!绝对碾压Codex了。。。 1、注册一个新的Apple ID,搞一个Shadowrocket 2、用Dmit或者搬瓦工的VPS自建出口IP(付教程) 3、按照文章内Skill和提示词清理旧环境 4、修改成台北时区 5、(可选)redpocket+beesim搞美国手机号ESIM 6、starryblu新加坡卡订阅Claude 7、中国护照过KYC 苹果ID注册:https://t.co/DuYpkquYmV DMIT VPS购买链接(经常缺货): 搬瓦工 VPS购买链接:https://t.co/BO2d4Q4gtD 独享干净IP搭建教程(把这篇文章发给任意Agent搭建):https://t.co/jaJ7yCy3f1 Redpocket购买链接:https://t.co/lm8m6bZVWz Beesim购买链接:https://t.co/uvSntMY5jh Starryblu开卡链接(9.9美元买一个月,然后取消):https://t.co/eh01nPgoZe Starryblu开卡白名单(需要走我链接,要不给钱也开不了卡):https://t.co/GbiZlIbIcP

3455曝光
19731天前
7逸尘@gengdaJ

Sac太猛了,我一个小白花了10分钟看完这篇教程,我感觉我也能随随便便搞两个3D游戏玩完了。 完整实操思路复盘: 1、用GPT image 2.5生成世界地图,俯视图效果最佳,容易突出层级关系。 2、让Opus5.5拆解地图,标注出需要3D模型单独生成的资产。 3、用Tripo3.1模型制作3D资产,确保高精度细节。 4、将地图和3D资产交给Opus5.5,打通Blender MCP和Unity MCP,进行建模,包括多机位精细化迭代。 5、Image 2.5生成人物图,四视图。 6、用Tripo 的 Smart Mesh P2.0 模型生成 3D 人物资产。 7、用Blender的Auto-Rig pro插件进行绑骨蒙皮 8、去mixamo下载人物需要的动作文件,并让Opus 5.5适配到对应的人物骨骼

578曝光
2002天前
8逸尘@gengdaJ

我预估CC桌面端接下来会有一波持续大更新,频率能赶上CC CLI和Codex的那两波更新。如果还没有用上Claude,可能会在下一个时间节点落后,泯然众人。

565曝光
0001天前