你要是关注过游戏行业就知道了,在十年前,随着游戏高清化,每像素成本就不再下降了,那时候业界就已经在讲现在的3A模式维持不下去了,当时一堆公司就在这个时候转型搞服务性游戏的,现在这么多乱象,除了dei,其他基本都在我的意料之中。而ai是唯一一个可以压低这个成本的技术,ps2那时候各种游戏类型,各种创意是最多的,ps3就开始减少了,2A游戏厂商就很多倒闭了,当时最著名的就是THQ倒闭,估计现在不少人都不认识这家了。ps4那时候连新ip都少了,游戏玩法也都同质化。直到ps5世代完全暴雷,游戏都做不出来了。只有把生产3A品质的游戏的成本拉下来,这个行业才能创新。这个是经济学规律决定的,
2.7万曝光
26437212天前
